クリスマスなんて無かった【SDOP】
直近の釣果よー

超カラス先生
いやーまさかカラス先生が来るとはびっくりだわー
とくに映像化もされてない作品までやるとは。なかなかかゆいところまで手が届いていていいぞ。
長谷川のキャラはちょっと浮いてる気もするが、それも味のひとつか。

Fb、ニュー、過去倍機2、3-7以下1

おいおい倍機出さない方がいいの出てるやん。

そして本年最後のメーンエベント!
年末祭ですよ。
今回はプラチケ700枚を放出!
・・・
はい死んだー
3-8ユウカジマのみ。まあ3-8出るだけでもそこそこ当りなのだろうけども。
4-10機の適正の一人でも来るかと期待してたけど、なかなか思うとおりにはいかないね。

さらに3-9以上祭!
でも1/1に追加があるのわかってるから、
6倍機がLv2になった程度にとどめておいた。
こっちにも当りと呼べるものは無かったなあ。
4-7青いザク、3-12マスター金、3-11ターンXくらい。
コレクション的にはターンXは嬉しい。
が戦力UPは今回は無しでした。

これにてクリスマスは終了のお知らせ。また来年お会いしましょう。
良いお年を。
まさかここにきてF91の時代が・・・!?【SDOP】
直近の釣果よー

超エピオン
エクシアR、トールギス2、FAZZ、パオング、過去倍機3、3-7以下3

超シナンジュ+ローゼン
パガン、リバウ、ZZ、3-7以下5機、過去倍機2

おいおい・・・なんか絞られてないか?
ここんとこ全然S機が来ないぞ。
というか超が始まってこの方、Fbとか見たこともない。
私はFbスイッチがOFFなのかなあ。

とか行ってたらエースが微妙にきたー
4-8Sディジェと、4-9F91。
F-91はこれで+1カスタム。でも使い道が微妙だから回避を上げて任務用にでもしよう。
中の回避系機体がなかったから、素直にありがたいよ。
ただ初期命中が92以下だと、カスタムしても100にならないため、第2パーツが命中系に固定される。
F91はどんだけカスタム出来ても、制圧には使えそうにないな。不遇な・・・
とか言ってると、F91顔出しが4-10で登場しそうな予感がするわい。
引いてビックリ、能力見てビックリ【SDOP】
すすすす すげえ!やったぜー
まさか超からこんなのが出るなんて。

たまげた。

そして能力を見てまたたまげた。
高いHP、総能力。遅い足。
いやいや遅すぎるだろ!
全く使い道が思いつかない。
しかし当たりが出るというのは、素直に嬉しいものだ。
ミスター博物館に丁重に奉納しておこう。

1ヶ月の間、制圧戦お疲れ様でしたみなさん。
また次回頑張ろうね。
たかがSS1枚に騙されるとは、笑止!【SDOP】
直近の釣果よー

超ゲンガオゾ
パオング、ヴァーチェ、パガン、FAZZ

まあよいわ。何も言うまい。
なにしろ倍機出してない週だったからのう。これくらいでも仕方なかろう。

今週はUC祭ということで、
今までのUC祭は全然良いところがなかったので、全然期待してなかったけど、
4-10シナンジュきたー。これででカスタムできるぜ。
UC祭ってのもなかなかいいものじゃないかね。見直したよ。

しかし、初期の4-10は見劣りするのう。
最新の4-9や4-8以下のパーツしか付いてないなんて。
カスタムしてまあやっと他の連中より価値がでたかな?っていう程度。

ところで遠の機体は4-9W+2カスと4-10ストフリが既にあるので、
火力・機動・どっちをとってもシナンジュ+1カスは勝てないんだよなあ。
じゃあGB用にするか!といっても、全裸さんは2-8しかないのでこれもきつい。
今の編成が9-9-5だから10を入れる場所が無い感じだし。

うーむ・・・贅沢なこと言ってるのは承知のうえでだが、使い道に悩むぜ。
というかまさかの・・・出番無し!?4-10カスタムが?
いやそんなまさか・・・何かあるはず。何か。
早速フロンタルさんの2-9か2-10お願いします。急募です。切実です。
3-6、6、5、5でフィニッシュでした【SDOP】
艦隊戦終了!
エリア85はマンデーズの奮闘で勝利したが、全体では負けたみたいよのう。
これ全体の勝ち負けって必要か?
自分エリア内の勝敗だけでいいような気もするのだが。

さて今回は敵が弱かったので、いつもの戦術である
①集中砲火で敵陣を順々に踏破。
に加えて、
②完全防御で敵部隊撃破によるWP稼ぎ
をやってみた。
結果、EP5個くらい飲んでこの成績。
一応超パイ4枚取れたので満足している。

しかし、完全防御はあまりおすすめできない戦術だなあ。
格下ならともかく、違いのわかる相手だと、削りきれないだろう。
やっぱり集中攻撃しながら評価WPを集めていく方が無難にWP稼げる。
評価によるWPは、占領が行われたターンに拠点攻撃に参加していないと貰えない。
だから、出来るだけ1ターンで拠点を占領したい。
すると、ある程度味方とまとまって動くのが得策と言い切れる。
4~5人で連絡を取り合えれば、どんな拠点でも1ターンで落としながら進んでいけるかな?
そういう動きのできる単位が3つ4つとあると、戦局を楽に進めれそう。

戦闘面で言えば、
①いちおう機動順に行動するようになったっぽい。
②ピアス・チャージが強すぎる!
という結果が得られたので、
パイロット育成の方針は
まず攻撃スキルにピアスかチャージを付けて、HPハイドライブは必須で。
残り1つはアタックかリニア、ってところかな。対NPC戦を考えればアタックか。
余ってる☆4にウェポンアシスト系付ければ、良い艦隊戦用MSになりそうね。

よーし次の艦隊戦に向けて、☆4MSの適正パイロットを艦隊戦向けに育成始めようかな。

ハンブラビめー期待させおってー【SDOP】
超ペイルライダーの釣果はこんな感じよー

FAZZx2、ハイペ、パガン、エグザス、サイコザク、パオング、あと3-7以下。

超ハンブラビの釣果はこんな・・・

ハンブラビMA、FAZZ、あと3-7以下。

おいおい随分差があるじゃねえーか
金曜日にハンブラビMAが1機出たから、これは吉兆か!と思ったが、
終ってみれば普段と変わらない超総力だったぜー

でもZガンダム祭では当りよ、ついに3-8ガブスレイMAが出た。
これでようやくガブスレイMAも+3カスタム終了だ。嬉しいぜ。
宇宙はもうコスト3しか余ってないわ。3-5→3-8が出来れば宇宙は育成終了かな。
お前らにも幸あれ!

御旗のために(と超パイのために)【SDOP】
ついに艦隊戦正式リリースだね~。

今回の変更点はこんな感じかしら。
①攻撃の攻撃回数が2→1に弱体化。総攻撃も攻撃回数3→2に。
②修理が50%回復になって、戦闘が起こらなくなった。
③補給線が絶たれると、孤立拠点となり不利な補正が付く。
④自軍拠点が占領されたら、そこにいた味方は強制帰還。
⑤MAPの根本的な見直し。
くらいかな?

むむむ・・・これは結構変わってしまったと言い切れる。
とはいえ、前回からある効果的な戦術である
①集中攻撃しながら敵拠点を占領して歩く。
②完全防御して敵部隊を殲滅する。
は変わらない。基本的にはこれでいってみよう。

ということで適当に占領したり、たまに完全防御で敵部隊を壊滅させたりした結果がこれ。
37ターン目で84000だから・・・なんとかぎりぎり135000まで届くかな?
とりあえずこのまま1戦やってみよう。
懐かしのサイコミュ試験用ザク【SDGO】
懐かしのサイコミュ試験用ザク【SDGO】
やべーよ
プラチケ300枚以上あったのに、今回は全然だめだったよ。
3-5、3-6各一人ずつでフィニッシュです!
よく考えたら3-10も2-10も無いし、この絞りっぷり。
今回は良くないパイロットイベントだったかもしれない。
とはいえチームの中では当りの人もいるので、なんとも言えないか。

ただ、エースが単発5回目で6倍機&3-9スタゲが来たので、こちらはまあよし!
これでまたジオングを狙えるってものよ。

お前らもこれを見たら、今回のパイロットイベントはスルーの方がいいかもしれないぞ。
2倍x2週間の成果は出たわ【SDGO】
2倍x2週間の成果は出たわ【SDGO】
今週の超は、最終的スコアはほぼ60億までいって、先週の釣果に加えてこれくらい出た。

ベルディゴ、パオング2、ジオング、ヴァーチェ2、ソード2、パガン、ハイペ

これで計23体のレアが出たよ。
もちろん書かれてない3-7以下のレアも相当な数でた。
過去倍機にいたっては14機でた。
スコア1億ごとくらいに、何かしら出ていたのかもしれないな。
他のはともかく、ジオングが無カスタム→+2カスになったのは有り難かった。
これでベンチ要員として活用することができる。良い週だった。

そしてPPUPとパイロットEXPUPが同時開催!
なかなか育成に良い週が続くじゃない!気に入った!
早速PP全解放して、種死キラを育成完了と、☆3パイを鍛えて、
パイロット攻撃力61000を達成した。
これでもうパイロットの方の育成もほぼ終ったというところかな。

来週はプラチケ解放週だぜ、みんなも良いものでたかな?
まあまあ許した【SDGO】
あーああー
更新が滞ってしまった。
最近は月月火水木金金の進行だったkら、疲れていたのよ。

さて、SDガンダムオペレーションズの方は、6月以来戦力のUPは
任務で手に入れたハンブラビMA1機のみ!
グフ・グフカスは全然手に入らなかったよ。
ニューも育成が終って、あまり育成するものが無くなってしまった。

だが、今回の超グランドマスターは、レアの数だけは出てる。
ハイペ、ヴァーチェ、ジオング、クーロン、ベルディゴ、グランド、鳥、パガン2、パオング2
がすでに出ているので、ジオングだけでも今回の超は許せちゃうぜ~・
まあジオングはこれでやっと+1カスなので、特に戦力UPではないのだけど。

とりあえず残り1週間の2倍期間で、もう1機くらい戦力UPが欲しいのう。
いきなりだが、暇だったらこの記事でも見てくれ。
http://alfalfalfa.com/articles/129158.html

利他的行動の実験動画という感じに見えるが、面白いのう。
進化論的に考えれば、Low属性の集団の方が、Chaosな集団より繁栄し強かったから、先進国はLow寄りに落ち着いているという、ただの自然な状態かも。
共同体の繁栄のためには、多くの人が子供にタバコを勧めない勧めさせないといいう、この状態は望ましい状態と言える。
だからまあ、長い目でみれば利他的行動でもないのかもしれんね。

それにしても、みんななかなか表情がいいねえ~。
有価証券とも権力とも違う、あったかい心の価値。思い出の価値。
本人にしかわからないものがそこにはあるぜ。
かくいう私もそういう経験はある・・・。私の宝物もまた経済的価値のないものよ。

みんなも良い人生を歩み、良い思い出を作れることを祈るぜ。
肉を切らせて骨を断つ人しかいねえ戦場【SDGO】
肉を切らせて骨を断つ人しかいねえ戦場【SDGO】
よし、今回の艦隊戦で学んだことをここに記そう。

Ⅰ 編成について
①攻撃スキルはピアス・チャージ・エリア推奨。あとはアタックとHPのドライブ。
 艦隊戦での敵との戦闘は、敵を壊滅させないとWPが貰えないため、リニアを捨てるしかない。
 仮に早く攻撃できても、壊滅できなかったらダメージ負うだけでなんも意味無いから。

Ⅱ 行動について
①過去ログを読んだ結果、攻撃・防衛・支援・修理は特に美味しくないし、
 戦略上もあんまり意味が無いことわかった。
②総攻撃・完全防衛は、敵を壊滅できた場合のみWPがおいしい。
 ただし自分も被弾するため、帰還にかかる行動Pかターンと、移動による行動Pが必要。
 指令達成のためにやるか、自分より弱い敵が確実に釣れる場合のみ有効。
 双方被弾だけの場合、WPは渋いわダメは残るわで最悪の結果になる。
③結局、集中攻撃が一番WPがおいしい。拠点制圧の評価D~Sを得るべし。
 評価が貰える時と貰えない時の差はなんだろな?ようわからん。

艦隊戦はS~Bのチームが入り乱れるわけだが、
完全防御や総攻撃を使って美味しいのは、結局相対的に強い人だけだ。
敵NPC部隊がかなり固くて、PC戦が発生した方が楽に敵を壊滅できるってバランスだから、
スキルも揃っていないような人を刈れるよう祈るしかないという感じはある。
ほとんどの人は集中攻撃を使って、拠点制圧の評価を貰うしかないだろう。

プレ2回目と、行動方針はあまり変わらなかったということかもなあ。
ただ、スキルに関して指針らしきものが見えたのは収穫だった。
しかし、戦闘に関してはまだ未知の部分が多い。
重要拠点や支援で機動が上がる効果があるということは、機動は何か重要な役割があると思うのだが。
現状では敵壊滅しかWPを得られないから、アタックドライブをつかわざるを得ない!

次の艦隊戦を楽しみにしていよう。もっとヴィジュアル面が改善されているといいのだが。
全て許した【SDGO】
げえーっ艦隊戦すげえー

やっぱりラインナップが更新された途端はゆるゆるだぜ。
超パイガシャ4回目にして3-9マフティーGET。
3-5だったハサウェイが3-9にまで出世するとは、隔世の感があるね。

これでパイロットが☆3だけで72に達する目処がついたわ。
2-9のメインと、コスト99888777の☆3パイでベンチコスト63。
これ以上のパイロットデッキにするには、メインに☆3パイを据える必要がなる。
完全に道が険しくなってきたぜ。

なお、これで私にクスイーは当たらなくなった模様。
始まりは唐突なメンテ【SDGO】
艦隊戦プレ3回目ですね~

私の感想は、
「結構面白いけどビジュアル面が弱すぎて何やってるかよくわからん。」
というところ。戦闘シーンのリプレイ機能を入れるとか、やるべきだと思う。

報酬もいいし、張り付きが大変だけど面白い部類のイベじゃない。

現状の艦隊戦での攻略ポイント一覧!

Ⅰ 編成について
①パイはHPハイドライブ持ち必須!攻撃はピアスやチャージが使える。
②パイにブースト系は付けてはいけない。1ターン無駄にしてる余裕が無い戦闘だから。

Ⅱ 行動について
①集中攻撃しながら重要拠点に進軍するという従来のやり方は、完全防御によってやりにくくなった。
②1部隊を敵重要拠点に潜ませておき、敵の完全防御を無駄に使わせる。時間をずらして集中攻撃。
③敵部隊撃退の達成報酬もあるたため、1部隊は敵掃除に回すといい。
④援護攻撃や、攻撃機動ボーナスのある拠点で敵部隊やNPCを刈る。

Ⅲ 行動Pの回復について
①潜入ミッションでわざと失敗すると、半分の時間で普通の行動Pが貰える。
 12時間の潜入なら、6時間で12P貰えるぞ。でもこれ修正されるかもね。

もっとWPを稼ぐにはどうしたらいいんじゃろ?
うーん、まだ色々データが必要だぜ。
プラチケ、散る!【SDGO】
プラチケ、散る!【SDGO】
むはー

プラチケ390枚くらいが塵と化したよーーー

正確には、3-7のおっさんが一人きたんだけど、
うむ・・・まあ3-7というだけでも当りのはずなのだが、
こいつは反応が171しかない。3-7中最低の反応だ。
同じ3-7では最高が180。OC報酬のティエリアですら178なのに。
一応博物館行きの代物ということにしておこう。

プラチケっていいね。
わくわくしてくるわ。
早速、次のイベントまでプラチケが最大減貯まるように、仕込むぜ!

それにしても運営はマリーダさん大好きやなあ。
スタッフは、Z、UC、SEEDが好き。はっきりわかんだね。
次回地上戦はAで僕と悪手!SDGO】
次回地上戦はAで僕と悪手!SDGO】
制圧戦一ヶ月お疲れ様!
22:15からの試合って、地味にきつくない?
俺が疲れているせいか?

それそれとして今回の制圧戦は降格である!
おしい~~~~
もうちょっとでS常連チームと言い張ることができたのだが。
今回の戦いで、そろそろS残留できそうな目処がついたので、次回が楽しみだわ。

超MSからはエアリーズ!3-7Sだからマシなほう。
しかしうーん、BD1を使っている私としては出番がない。カスP行き。

次回は艦隊戦?うーむ、あの完成度で大丈夫なのか?凄く不安だぜ。
きたるパイロットイベントに期待!
宇宙の海は、疲れた【SDGO】
いやあ、出なかったなあ超ヴァサーゴ。
ゼクアインとか過去倍機しかでなかった。まあ、いいか。

今週は1年に一度の絆P解放イベント。海の日ですよ!
昨年の海の日から、なんにも使わずに貯めて78万Pよ。
さあ、前回の海の日は不意討ちでアレだったけど、今回はどうかな?

結果!☆3機体は全部で59機。うーん60分の1くらいの確率かな?

3-5:ゴッグ2、アッガイ(座)、アッガイ2
3-6:カプル、バーザム2、ガトーゲル3、ゾック、ジュアッグ(座)3、ジムⅢ、ジュアッグ2、
ゾノ3、フラッグ4、ドムトロ、ストライク2、Mk2、ガルスJ3、アクアジム2、バウ緑、
ウィンダム3、ハイゴ、ゾゴック、Rジャジャ、
3-7:黒ザク3、ハイゴッグ、バウ3、ゼー3、むらさめ、タオツー2、ヘビーガン、
3-8:ガルグイユ3、アビスMS

つ・疲れた・・・
ガルグイユがもうちょっとで4機揃うところだったが、
機動が302しかないとはなあ。BD1の方が使えそうではないか。
黒いザクは、3-7オルテガの適正MSなので、ひとまずキープかしら。
その他はもちろんカスタムP!おかげで300Pまで貯まったよ。
昨年ほどではなかったという感じだが、みんなはどうだったかな?
超シャアドムは過去最高に出ないと言い切れた【SDGO】
出ない出ないと言われてる超シャア専用リックドム!
そのチャンスS、後半の1113回の内訳がこれである。

金ハロ、19
白ハロ、33
過去倍機2、寒、ドラッツェ、ゼク

でした。ひでえ、ひでえよ。チャンスSはもう諦めたよ。
ハロが大量に手に入っただけでよしとする・・・か・・・

今週は☆4祭りのあとに潜入ミッション。ありがたい。
それまでに貯めてた紫パーツと、今週の潜入&総力でストフリが完了したわ。
でもニューガンダムはまだ全然手つかずよ。
もう紫パーツの在庫も枯渇したし、随分時間かかりそう。

もちろん2-9種死キラも育成はこれからだし、
パーツやスキルは時間かかるわあ~、
在庫なしでまともに育ててたら半年くらいかかりそうね。

しばらくパーツLv上げ、スキル上げ、GP貯め等、ゆっくりさせていただこうか。
☆4デフレの先にあるものは?【SDGO】
☆4デフレの先にあるものは?【SDGO】
出ない出ないと言われてる超シャア専用リックドム!
そのチャンスS、886回の内訳がこれである。

金ハロ、21
白ハロ、24
ドラッツェ、過去倍機、パガン、パオング。

でした。
なんとおー!
シャア専用が一個もでないとはたまげたなあ。
正月のアクシズは、クェスドーガやリガズィBWSがドシドシ出てたのに。

しかしエースはまた当たったわい。
4-10ニューガンダム。
すげえよ、さすが12倍期間。
今までのはなんだったのかと思えてくるよ。ビキビキ。

しかし、現状では制圧・GBともに出番は無さそうだなあ。
本当に、本当にもったいないけどミスター博物館送りです。
割と万能でパイロットも恵まれてるのに・・・
ストフリの機動+5%がすごすぎなんだ。仕方ない。
一応、制圧で距離を変える時のために育ててはおくかな。
連続での祭りはついていけないですよ【SDGO】
むはー
地形S祭りに続けての☆4祭りとはたまげた!
まさに外道!
そんなに連続でまつられても、廃課金の方々だってついていけないだろうに。

正月の4-10祭りは普段の4倍の出やすさだったが、
今回は違う。なにしろ普段の12倍。
先週の地形S祭りに釣られなかった俺も、今週はさすがに釣られた。
具体的にいうと、倍機がLv3になるまでやってしまった。
しかし、4-10GET!しかもストフリ!いいねいいねー
種死は見たことないのだけど、まあ大丈夫だろう。

お前らもうまくいってるかな?

ちなみに超総力の方は全然うまくいってない。
パオング以外はシャアザク1機のみ・・・
今週から4-9がチャンスSから出るらしいが、本当にでるのか?
チャンスSからの☆4なんて、まだ1回も出てないが。
せめて☆3地形Sがでればいいな。

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